Q'Ancient Plane
- Python
- Maya
Modelado y texturizado del personaje "ENT" usando Maya, Blender y Substance Painter. Optimizado para Unity.
Composición y montaje visual para portadas musicales usando Adobe Photoshop.
Desarrollo de sitio e-commerce para marca de ropa usando Reflex y Tailwind CSS.
Mi nombre es Juan José Camacho y soy un estudiante de Ingeniería Multimedia principalmente enfocado en el área de desarrollo web y en el arte 3D , destaco por mi versatilidad , una habilidad que me ha convertido en una pieza clave en diversos proyectos durante mi pregrado.
He participado en iniciativas de alta complejidad , no solo en web: por ejemplo, como Desarrollador de IA y Artista 3D (creando props) en un videojuego ambicioso. Además, contribuí como Artista 3D en "Alas de Calabozo" , donde mi modelo quedó en 3er puesto entre los mejores evaluados. También soy Secretario del Chapter de ACM Siggraph en la UMNG, lo que me ha permitido fortalecer mis redes y habilidades organizativas.
En el ámbito web, he desarrollado soluciones prácticas y apps que resuelven problemas cotidianos de la sociedad, siempre equilibrando funcionalidad y estética . Este perfil lo he cultivado desde el inicio de mi carrera y lo plasmo en cada proyecto.